游戏设计师随手画下了一群小鸟的草图,这就是《愤怒的小鸟》的雏形小鸟们心爱的蛋被绿色的猪偷走了,于是小鸟们前赴后继,怒目圆睁却又表情坚毅地向邪恶的绿猪们发起进攻。这款听起来平淡无奇的游戏《
游戏设计师随手画下了一群小鸟的草图,这就是《愤怒的小鸟》的雏形
小鸟们心爱的蛋被绿色的猪偷走了,于是小鸟们前赴后继,怒目圆睁却又表情坚毅地向邪恶的绿猪们发起进攻。这款听起来平淡无奇的游戏《愤怒的小鸟》却在2010年风靡全球,下载量突破5000万次,全球每天有2亿分钟都用来发射那些小鸟,至少有3万亿只绿猪被击中。
贾斯汀·比伯等明星在社交网站上宣称《愤怒的小鸟》是他们的最爱,英国首相卡梅伦称自己购买了全套产品。美国著名滑板运动员托尼·霍克在NBC的节目上调侃道:“闯过《愤怒的小鸟》的所有关卡之后,现在生活没有了目标。”《纽约时报》将其称为2010年最不可思议的狂热流行文化之一,它甚至被搬上了大荧幕,4月15日,一群被绑架的小鸟成功逃脱魔爪的故事在电影《里约大冒险》中开始讲述⋯⋯
《愤怒的小鸟》也很快飞到中国,汉化版受到了网友的追捧。不少白领在公交、地铁上拿着手机玩得不亦乐乎,中学生们花十几分钟在电脑上玩一玩,在家长眼里也不为过。在北京地坛庙会上,一位摊主根据游戏里的原型赶做了2000只“小鸟”,没想到卖得很火,每只价格甚至从40元涨到了70元。而网上的毛绒玩具“愤怒的小鸟”也在大卖中。
这只“小鸟”究竟有什么魔力让无数人着迷?
开发这款游戏的芬兰小公司Rovio,是由三名赫尔辛基大学的毕业生于2003年创立的,此前一直默默无闻地为诺基亚等客户开发小游戏。2009年初的某天,Rovio公司的游戏设计师随手画下了一群小鸟的草图,这就是《愤怒的小鸟》的雏形,同事们很快就喜欢上了这些小鸟。他们决定围绕这些小鸟设计出一整个游戏和故事情节。经过8个月的开发和数千次的修改,完成了游戏的开发。小鸟们拥有胖乎乎的身子,夸张的眉毛显露出愤怒的表情。公司创始人的母亲成为它的第一个粉丝,从来不玩游戏的母亲居然在圣诞节家里来了客人还在玩。之后,这款游戏在苹果网上商店(AppStore)火热开卖,并随着推特、脸谱等社交网络的推荐,像病毒一样传播至世界各地。
与传统电脑游戏如传奇、CS、魔兽世界等情境复杂、操控精确不同,“愤怒的小鸟”设计很简单,只要将弹弓上的小鸟弹出,把肥猪全部砸到就能过关,绝大部分用户在2分钟内就能了解游戏规则,而且玩家所用时间大都在15分钟以内。在生活节奏越来越快的当下,《愤怒的小鸟》令玩家们用等候公交车、午饭后休闲等碎片时间,就能玩上一把,乐呵一阵。
但是如果游戏太简单,显然也留不住玩家的心。因此玩《愤怒的小鸟》要想全部通关也非易事,因为鸟儿的弹出角度和力度必须估算好,才能更准确地砸到肥猪。另外所用的鸟儿越少,得到的分数才越多。好在被弹出的鸟儿会留下运动抛物线轨迹,可供参考调整。因此,如何以精准的角度和力度投射出一条优美而有效的抛物线,也是一件颇有成就感的事情。
“看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身地往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。”玩家的体会验证了美国学者的观点,在都市生活压力不断增大的情况下,休闲游戏有缓解压力和克服焦虑的作用。只需要做一些小小的事情,获得一点小小的回报,就可满足一下大脑对快乐荷尔蒙的需求。
就像《猫和老鼠》一样,鸟的进攻和猪的防御可以有无限的物理组合,可以不断玩下去,并享受愉悦。怒目圆睁的红色小鸟这一形象还契合了人们的心理诉求:在这个不公平的世界里,我们在内心深处多多少少都与小鸟们的愤怒心情有所共鸣吧——该死的猪头偷了我们的鸟蛋,还躲在堡垒里咧着嘴笑!
就像李开复在微博上的评论:“每个人心中都有一只勇敢的小鸟,每个人人生中也会碰到一些该死又拿它没办法的猪。”
资料来源:《体育画报》、《第一财经周刊》、《周末画报》